ga('send', 'pageview');

二、賠率的指導意義(賠率與商品)

不可否認的是在這個利益為主的社會裡,體育運動已經從原來的競技比賽變成了商業工具和某些人的賺錢工具了,隨著博彩公司的全面涉足,賠率逐漸由一項數據科學變成一項可以盈利的商品。這一部分,我們主要了解賠率與商品的關係,從而看清賠率對於比賽究竟有什麼指導意義。

(一)賠率,一種類似股票和期貨的商品。

要了解賠率,首先要了解博彩公司開出賠率的目的是什麼?從社會形態來看,一個公司要運轉,要發展,首先需要的就是資金。要獲得資金,其首先要向大眾提供服務或者提供產品。博彩公司的產品就是——賠率。因此,研究產品本身的特徵、賣點,對於研究賠率而言,至關重要。

拿與賠率相似的股票、期貨來做比較,應該是比較適合的。其實賠率和股票、期貨有相似的地方,消費者低買高賣。然而賠率之所以被認為是一種賭博,其最重要的原因在於——賠率並不能像期貨和股票那樣,具有實物價值,同時它還不具有長期性和穩定性,往往一場球結束,賠率的價值就宣告結束。

我們這裡還是先把賠率看成一個很簡單的商品進行研究。拿房地產行業來說,一套房子要銷售給大眾,首先開發商要拿地,然後要進行市場調研,策劃分析,提出開發思路,然後根據產品的優劣勢規避風險,開出合理的價格面市。那麼如果一套房子環境好、地段好、質量好,那麼相應的就要貴一些,如果一套房子環境差些、地段不佳、質量不好,那麼相應的就要便宜一點。

同時,開發商還要考慮消費者是否認同這套房子的價值,一旦消費者不認同,或者市場供大於求,則這套房子相應的還要貶值,表現在價格上就是持續的下跌(當然實際中開發商往往不會直接降價,而是通過打折的方式來運作)。在這個時候,即使開發商認為其產品本身是非常優秀的,但是由於消費者的不認同,這套房子也只能按照市場來擬定價格。反之,如果開發商自己認為這套房子比較差,但消費者卻對這套房子看好時,這套房子同樣可以賣到較高的價格。這種情況,我們稱之為心理價位偏差。因此,我們在很多房地產策劃中看到“賣點群策劃”這個詞,其目的就是要為房子製造優點,使房子在消費者心目中具有較高的心理價位。

admin

leave a comment

Create Account



Log In Your Account