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從房地產引到博彩公司,我們發現其運營方式是基本一樣的。就像開發商要拿地一樣,博彩公司也要選擇球賽。然後,正如開發商進行市場調研、分析土地價值、進行策劃分析、提出開發思路一樣,博彩公司也會分析球員狀態、戰術打法、球隊實力等等,得出勝、平、負三種結果的不同概率。那麼贏面大的球隊,其賠率自然就低,而贏面小的球隊,其賠率自然就高。就如房地產中,地段好、環境好、品質好的房子價格自然高,而反之價格則更低一樣的道理。

但這裡要強調的是,房子就算地段差、環境不好、品質不佳,消費者願意買單,那麼其價格肯定還是不菲。同理,一場球就算博彩公司再不看好某個結果,如果消費者統一看好這個結果,賠率肯定也是會被壓得很低的,這時就是我們所說的冷門賠率。舉個例子,AC米蘭打都靈,AC米蘭獲勝賠率為1.35,儘管我們說博彩公司都不看好缺少攻擊力的AC能贏球,但由於大眾看好AC主場反彈,因此AC獲得的賠率依然比較低。

這種情況,與房地產裡的心理價位偏差是一致的。而作為博彩公司,在遇到這種情況的時候,要保證盈利,一方面會根據自己的判斷,選定比賽的最終結果,給出對應的賠付較少的賠率,另一方面,要迎合大眾的心理需求,相應給出消費者看好的某個結果合適的賠率,這樣就能既獲得盈利,又使賠率表面達到平衡。

(二)賠率的均衡理論。

從我們對賠率的跟踪發現,博彩公司開出的賠率,大多根據消費者心理投注方向來製定,只是在細微處體現出博彩公司對於比賽結果的判斷。因此,僅僅根據賠率的表象來判斷一場球的勝負關係,顯然是不妥當的。說得更直白一點,也許這只是自己和自己的心理在博弈而已,因為畢竟賠率整體方向是根據消費者心理來製定的。

但如果僅僅根據消費者的心理來製定賠率,博彩公司是不能完全規避風險和保證盈利的,這時博彩公司應怎樣將自我對比賽的認識和大眾對比賽的認識相互融合,相互協調呢?這裡我們要引入一個詞彙——均衡理論。

均衡理論在賠率中的意思是:根據大眾心理投注方向,以及博彩公司自身對比賽的分析、判斷,得出理想化的或是貌似理想化的平衡賠率。在投注群體眼中,這組數據,融合了各方面的咨訊、消息、題材、內幕,出任何結果都是完全正常和有理由的,同時也是保證了賠率公司完全處於中立狀態,不參與跟投注群體對賭的局面。但請注意,這是在投注群體眼中,賠率呈現出的表象。

在很多的賠率分析文章中,我們看到以下一段文字:

  • 1、“在整個賠率形成中基本上是不會讓博彩公司和彩民對賭的,可以說基本上博彩公司不會參與整個賭博過程,當博彩公司出現數據不平衡的時候博彩公司就是利用他們的資源來把不利於他們的情況變成有利於他們的情況”
  • 2、“博彩公司主要是通過收取手續費(水錢)來盈利的,歐洲的博彩公司主要是通過賠率的調整來計算盈利率的,通常他們的盈利率在10%-15%之間,保持讓博彩公司立於不敗之地。”咋眼一看,似乎於情於理都說得過去,其實咱們生活中不乏這樣的“莊家”,例如麻將館打麻將,麻將館的老闆只需要租借一付麻將,然後收租金和場地費就行了,這就是真正的“中間商”。又例如買押寶押大小,盤面上大吃小,小吃大,莊家收水錢就是了,也是只賺不賠。

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