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(二)賠率的內部資料構成。

由於地理和傳統的關係,歐洲的博彩公司掌握比賽資料的全面和獨到性是一般的玩家無法企及的,因此,歐洲賠率往往是我們判斷比賽結果的首要參考資料,在絕大多數情況下,賠率能夠客觀地反映出一場比賽勝負平的可能性。

那麼博彩公司是通過哪些資料分析,得出了最後的賠率的呢?這裡我們要談到賠率的內部資料構成(此部分感謝《足球大贏家》報,以及《歐賠核心思維》作者提供資料信息)。目前國內在歐賠的研究上,處於極其懵懂的時期。而了解博彩公司的內部資料構成,對我們研究賠率有相當重要的作用。通常情況下其內部資料分為以下幾類:

1、球隊基本實力。

對聯賽球隊基本實力有個準確認識。需要對球隊球員的基本能力有準確了解。例如意甲德甲則有較明顯的中上集團,也有明顯的下游集團,西甲則從頭到尾純粹實力差距最小。球隊實力是決定比賽的最核心因素,是莊家研究比賽的基礎,相當於武功中的內功。這些反映到賠率上,就是一種數據的量化。

2、即時廣義實力差。

賠率基礎是廣實差。廣實差包括能夠影響受眾思維的核心因素。至少包括:A、人氣形勢。如:羅馬實力與拉齊奧相當,但人氣不同,反映到賠率上有區別的。B、淵源。如:西甲的馬德里、巴塞羅拿、塞維利亞三大城市對抗,賠率上是會間接表達出來的。C、戰意。例如:聯賽是排位賽,不同階段盤口思維是不同的。D、主客場戰績。E、近況。特別是上一場戰績很重要。F、往績。需要提醒:往績勝負多、交叉勝負多、平局多,對於盤口的影響是不同的。G、核心球員傷停。H、聯賽特性。像德甲、挪超,主隊經常大比分取勝,反映到主客場廣實差與其他聯賽不同。I、排名。包括主客場排名。J、比賽時段。等等。

以上就是博彩公司為比賽開出賠率的內部數據構成。而要研究這些數據,就必須提到一個詞彙——歐賠核心思維。歐賠核心思維是對上述資料的補充和延伸,同樣是博彩公司開出賠率的充要條件。

附:[歐賠核心思維]

歐賠公司開盤首先研究的是即時對比,對即時對比進行統籌,綜合分析各種對比因素對投注分佈帶來的影響,總結有:

(1)人氣指數。

強隊論絕對實力比中游強不了多少,但是強大的人氣指數能力使得,強隊對中下游勝賠很少開高於1.40。了解籠統的人氣很容易,但是精準判斷人氣指數的變化需要深厚非凡的功力。巴薩冠軍杯大勝影響的人氣指數颮升,使得同樣賠率下對薩拉平局,就是巴薩大勝後吸收到的勝賠足夠多,使得1.33勝賠自然偏高。但是中游球隊連勝5輪,也沒有巴薩人氣指數上升的一半,保級隊6連勝也只能使得人氣略升。不同對比下人氣指數的變化是歐賠研究者需要研究的第一題,能精準判斷很多大盤平局、和主隊負。

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