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有時為了要取得麻將戰略上的得勝,不得不出現矛盾的打法,也就是改誅張為放張,誅張的目的在於搶先讓自己胡牌,然而放張的戰術,是加速旁家快快胡牌,這兩者就形成了矛盾,矛盾是人為形成的,也是形勢所迫,所以不得不製造矛盾來贏得牌戰最後的勝利。
  當你發現對家與上家在做大牌,而且牌勢都很順,一旦胡了牌,會使自己失分過多,假如自己的牌勢不錯,並且有胡大牌的可能,就不必那麼在意別人的大牌了,反之,如果牌姿太差,並且落後別人一大截,預測就會失利,那麼,為了要保持公平戰爭,或是不要讓自己失去太多分數,就要立馬停止對下家的誅伐,變剋扣為放張,即便是拆搭拆刻,也要盡量餵牌給下家吃碰,讓他提早胡牌,如此一來就能達到對付在做大牌的旁家。

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