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德州撲克》說是棋牌遊戲,其實更是一個心理遊戲,從心理上嚇唬住敵人,
基本上就成功了一大半,尤其是對一些膽子比較小的對手,特別經不住嚇唬。

首先你要找准對手,容易被嚇唬的對手。他們往往有幾個特點:

1.不輕易ALL IN,幾乎是沒有。

2.加註只加小注,大了就不敢了。

3.經常放棄,一開始或者中途。

有以上三個表現的對手,或者是比較謹慎的,或者是沒信心的,
其中謹慎的前幾次還能忽悠,之後他們會慢慢察覺你是在嚇唬,
而沒信心的膽小鬼,大多不會思考太多,更容易嚇唬的多。

除了對手性格,敵我擁有的金幣數量也很重要。如果你的金幣比他們多不少,
那麼這一把的輸贏對你來說只是部分財產,而對他們來說可能就是全部家當,
所以你加了很大的注之後,他們很可能會就此退縮。如果你的金幣比別人少很多,
就算用ALL IN嚇唬,他們未必把這點錢放在眼裡。所以嚇唬別人的時候,
多帶點錢錢,還要選錢錢不是很多的對手們。

 

找准對手之後就要進行嚇唬了,主要手段就是加註和ALL IN,這兩種手段可以運用在遊戲中期。

遊戲中期突然加註或ALL IN,能給敵人造成你的牌已成形的錯覺,很多人都會膽怯放棄。
加註的幅度要大一點,跟別人明顯的加註感,要達到和溫水煮青蛙相反的效果。
如果你所持金幣不多,ALL IN也是能達到類似效果的,不過如果對手金幣非常多,
跟注的可能性也是很大的,看對方會不會衝動了。

總的來說,中期加註比前期加註更不容被發現你的嚇唬行為,能隱藏的更久。
值得再三提醒的是,事後不要公開底牌炫耀,不然一下子就會被發現。

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