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(一)什麼是賠率

賠率是最重要的莊家信息。

賠率是菠菜公司在某一事件發生之前公佈的一種對這一事件的不同結果的相應賠付標準,以供玩家投注。
足球賠率是菠菜公司針對某一場足球比賽為供玩家投注在賽前公佈的對該場比賽勝、平、負三個結果的相應賠付標準。用一組三個小數表示,分別對應勝賠(主隊獲勝賠率)、平賠(雙方戰平賠率)、負賠(客隊獲勝賠率),賠付時包括本金在內,賠率在足球菠菜中是一支承載多種數據消息的信息束。

賠率是一種菠菜語言,是彩市交流的信息工具,是彩市交易的計劃數據的一部分。賠率是彩市中的交易價格,賠率體係就是彩市中的價格體系。交易價格在市場交易中的重要性就不用說了。

賠率受轄於歐洲法律,受制於彩市規律,受律於行業規定,受限於遊戲規則,賠率設計必須要遵守法律法規和遊戲規則。基本規定就是對於單場受注玩法的賠率水線不能高於1.20;虧損公司的少數場次可以放寬。

菠菜公司之間既是行業同仁又是競爭對手,他們開出的賠率雖然不是整齊劃一,卻也統一在一定的範圍之內,基本上是同型賠率。他們的行動如何這麼一致呢?是開會統一意見?熱線秘密聯繫?還是……?依我看除了行規上的默契之外,就是利用賠率傳遞信息。

足球比賽的前五六天總有少數幾家公司率先開出賠率,慢慢到賽前兩三天大家就都開出來了。所有賠率是那樣驚人的同型相似。我聽說過菠菜公司有球探或者聯繫人遍布全球,但我不相信每個公司都有這個能力,也不相信都有這個能力就能得到相同的信息開出相似的賠率,在這里傳遞信息的工具就是賠率及其相關的數據信息。
賠率對玩家競猜分析來說就像是船在大海裡有了指南針,因為在這種三方參與的遊戲中我們起碼知道了兩方面的消息。不過,最可憐的也是玩家--這些分散在世界各個角落的烏合之眾用自己的金錢來構造那三個投注比率,而且只有莊家清楚。最後幸運之神只降落在一個結果上。

賠率對球隊來說有時候就會起到交通信號燈的作用。歐洲法律明令禁止俱樂部(球隊)參與足球菠菜。法律界定菠菜是莊家和玩家之間的事情。歐洲法律同樣明令禁止打假球。歐洲法律重證據,包括口頭協議的錄音;沒有證據的指控不能成立。

足球比賽只是一種工具,就像斗地主和打麻將的撲克和麻將一樣。可是俱樂部是由人組成且是具有社會行為能力的法人。這種古老的遊戲已經玩了二百來年,俱樂部只會和莊家形成默契而不會向著素昧平生的烏合之眾,我相信在金錢的誘惑和暴力的恐嚇下,冷門經常會出現。還不說“電話門”這樣的事件了。

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