1、我們知道博彩公司有“滾球——即走地盤”這一項投注。而初級的操盤手,往往是通過操作滾球開始積累操作盤口的經驗
Complete Reading

2、預測準則 六場預測法同樣要考慮球隊的實力和主客場等因素制,在此不再詳述。我們用上述經過改進的六場預測法,對
Complete Reading

(3)其他因素 除了球隊實力和主客場因素外,還有許多因素會對比賽結果產生影響,例如球員的競技狀態、傷病情況等等
Complete Reading

2、預測準則 足球比賽結果的預測像對其他任何事情的預測一樣,不可能做到完全準確,我們所能做的是努力提高準確率。
Complete Reading

1、平均進球率和球隊實力之間的關係 採用平均進球率來對比賽結果進行預測,首先必須回答的一個問題是平均進球率和球
Complete Reading

5、埃羅概率與賠率模型概率的區別。 看了上文後,可能有朋友會說,埃羅數據得出的百分比概率是否就等同於賠率模型概
Complete Reading

1、比賽限度。 根據德拉普金和弗西斯的研究結果,如果比賽雙方的賽前得分均為100分的話,主場球隊的優勢為7分,
Complete Reading

五、賠率衍生的幾種數理模型 上文說到了賠率的基本運算,以及對博彩公司的概率模型進行了探究。本部分則主要提供賠率
Complete Reading

B、實力累積法。 實力累積預測法就是對各球隊從起始分100計算起,將比賽勝平負不同結果帶給球隊實力分值的消長進
Complete Reading

現在我們首先假定市場上僅有一家公司SINGBET,那麼市場平均概率就是它自己的概率,主勝凱利值的計算如下: E
Complete Reading

Create Account



Log In Your Account