精實 2024-04-02 074856 萬惠雯
遊戲軟體類股年報成果單宣布,固然整體市場受得手持式遊戲以及網頁遊戲腐蝕傳統的MMORP大樂透開獎頻道G遊戲市場,再加上MMO市場競爭劇烈,不少廠商上年贏利腰斬,但仍有廠商憑藉差異的營運模式或是勝利遊戲推升贏利大發展。整體來看,上年以歐買尬(3687)贏利年景長420%、EPS 119元發展幅度最大、傳奇(4994)、樂陞(3662)也有逾200%的贏利年景長;惟另一方面,智冠(5478)、網龍(3083) 、宇峻(3546)以及辣椒(4946)贏利則較2024年大幅衰退。
受惠於《聖境傳說On》及《晴空物語On》勝利上市,遊戲股王傳奇稅後贏利302億元,年景長214%,每股EPS為1443元。法人預估,傳奇Q1仍有時機贏利再首創高,第二季該公司將推出武俠新作《名將列傳On》,全年再推兩款大型MMORPG線上遊戲,以促進內地營運動能。
歐買尬上年稅後贏利298億元,年景長420%,每股贏利為1191元,重要因與大陸「海航集團」配合的遊戲娛樂平臺,歐買尬為其設置遊戲體制權力金收入所致。歐買尬最近3月推出的《伊達傳說》相當勝利,意料3今彩539兌換時間月歐買尬營收將會有明顯發展,動力將延到到第二季。
樂陞(3662)上年稅後盈餘7台灣彩券官網公告980萬元,年景長214%,稅後每股盈餘332元。樂陞表明,在傑作《星戰傭兵BHO》開端於泰西各地展開運營,加上《軒轅群俠傳》在中內地地上線,外加539最新公告Broser MMORPG仍有四款產物可連續授權下,本年仍樂觀向上。
華義(3086) 稅後淨利盈餘為9241萬元,年衰退26%,每股稅後盈餘131元。華義辯白上年Q4起,華義拓展網路平臺及電子商業兩大新事業體,並擴編員工,加上上年12月新、舊品大批行銷539彩券詳解資本投入,使上年贏利衰退。華義表明,旗下現正封測的《達克布拉德》體現勢如破竹,公司自第二季開端也安排了數款傑作登場,如5月上市的射擊遊戲《PointBlank自由之心》等。
橘子(6180)合併稅後淨純益187億元,年衰退194%,每股盈餘為121元。橘子表明,橘子厚植研發實力,連續佈局泰西新市場及投入開闢自製產物,使本錢費用增加。橘子香港地域則將推出自製可愛萌系MMORPG《Dream Drops》,預測於本年五月進行環球首地封測;泰西地域則預測推出2~3款自製線上遊戲及網頁遊戲。
網龍因上年數款遊戲體現受到網頁遊戲打擊,全年營收1493億元,贏利313億元,年衰退65%,EPS 362元。網龍本年全心衝刺跨平臺遊戲,甫於3月底推出的《吞食天地3》可望為Q2營收添動力,掙脫Q1營運谷底。
智冠稅後益處416億元,年衰退65%,稅後每股盈餘327元。贏利衰退來由重要是由於認列子公司網龍贏利衰退以及遊戲新幹線上年吃虧所陰礙。然跟著網龍3D遊戲《吞食天地3》上市以及智凡迪獲美國Blizzard傑作《暗黑損壞神III》的通路代辦條約,本年贏利可望重返發展軌道。
受到上年推出的遊戲體現不如預期所致,宇峻上年稅後贏利為1872萬元,贏利年衰退95%,稅後每股贏利為056元。宇峻Q1在旺季和新遊戲《神人》、《征途2》動員下營收向上,贏利可望增加,該公司預測9月份推出全年傑作。
辣椒上年稅後純益012億元,年衰退85%,每股盈餘為063元。辣椒表明,2024年營收較2024年下滑,重要因2024年遊戲市場產物量多,市場過度競爭所致。展望本年,辣椒表明,公司連續布局環球市場版圖,最近將推出瘋迷日本網頁遊戲《信喵之野望》,加上每季預測將推出1~2款新遊戲,並與韓國遊戲大廠CJ EM Corporation集團攜手合資成立新公司,預測將可添加2024年營收動能。